건물은 BuildingType Enum으로 표현
BuildingType
1 업 당 1% 증가, 반올림으로 계산(소수점 사용하지 않음)
커서는 클릭 개념이고, 핏쳐(포함 이하 건물들)는 자동 생산 개념으로 개념이 조금 다름. 이는 건물 업그레이드 혹은 Relic 적용 범위가 달라지게 됨